Schets Studio Logo Schets Studio Contact
Beginners Guide

De Basis van Wireframing: Waar Begin Je?

Een praktische introductie in wireframing. Ontdek welke tools je nodig hebt en hoe je je eerste wireframe aanpakt zonder je vast te rijden in details.

6 min Beginners Februari 2026
Designer's notebook met wireframe sketches, potlood, en web design layout op houten werkblad

Waarom beginnen met wireframes?

Wireframing is eigenlijk heel simpel. Het gaat erom dat je de structuur van je webpagina plant voordat je gaat designen. Geen kleuren, geen fancy afbeeldingen, geen typografie-experimenten. Gewoon: waar gaat wat?

Dit klinkt misschien saai, maar het scheelt je ontzettend veel werk later. Wanneer je al in Figma zit met je mooie design en je klant zegt “eigenlijk wil ik die knop linksboven” — ja, dan zit je vast. Met wireframes los je dat in vijf minuten op.

Het kernidee: Wireframes zijn zoals blauwdrukken. Ze laten zien hoe alles in elkaar past, voordat je met de decoratie begint.

Wireframe van een webpagina met duidelijk aangegeven secties, headers, content areas en call-to-action elementen op een blauwe achtergrond

Welke tools heb je nodig?

Je hoeft niet veel in te investeren. Veel ontwerpers starten zelfs met papier en potlood.

Papier & Potlood

Het meest ondergewaardeerde tool ooit. Sketch je eerste wireframes op papier. Het is snel, je hebt geen software nodig, en je kunt makkelijk dingen veranderen.

Figma

Het gaat nergens heen als je professioneel werkt. Figma is gratis voor wireframing (tot een bepaald aantal projecten) en je kunt meteen naar design overstappen.

Whimsical

Speciaal gemaakt voor wireframes en flowcharts. Minder intimideerend dan Figma, meer gericht op structuur dan styling. Perfect voor starters.

Adobe XD

Een goed middenweg. Niet zo overweldigend als Figma, maar wel professioneel genoeg. Gratis versie beschikbaar met behoorlijke functionaliteit.

Hoe maak je je eerste wireframe?

Volg deze stappen en je bent er zo doorheen.

01

Definieer je doelen

Wat wil je bereiken met deze pagina? Moet bezoekers iets kopen? Zich inschrijven? Informatie vinden? Dit bepaalt alles wat daarna komt. Schrijf dit op. Serieus.

02

Maak een inhoudslijst

Welke elementen heb je nodig? Navigatie, hero section, content blocks, formulieren, footer? Maak een lijst. Dit helpt je niet dingen te vergeten en geeft structuur aan je wireframe.

03

Schets de layout

Teken rechthoeken. Zet labels erbij. “Header hier”, “grote afbeelding hier”, “drie kolommen content hier”. Je hoeft niet mooi te tekenen. Duidelijk is genoeg. Dit gaat snel — 10-15 minuten voor een homepage.

04

Voeg hiërarchie toe

Welke elementen zijn belangrijk? Die moeten groter, hoger of visueel zwaarder zijn. Gebruik verschillende formaten rechthoeken voor heading, subheading, en body text. Dit helpt de lezer weten waar ze heen kijken.

05

Test met gebruikers

Laat je wireframe zien aan iemand anders. Kunnen zij zien hoe je pagina werkt? Begrijpen ze waar de knop zit? Waar ze moeten scrollen? Dit is de makkelijkste manier om problemen vroeg op te sporen.

Werkstation met computer scherm toont wireframe design proces met stap-voor-stap layout tekeningen en notities

Fouten die je beter kunt vermijden

Je gaat waarschijnlijk toch wel een paar fouten maken — iedereen doet dat. Maar je kunt een aantal voorkomen:

Te veel details toevoegen

Je wireframe is geen design. Je hoeft geen kleuren, fonts of afbeeldingen in te vullen. Maak grijze rechthoeken. Dit helpt je focussen op structuur en niet afleiden door hoe iets eruitziet.

Gebruikers vergeten

Maak je wireframe voor jezelf of voor je bezoeker? Als je alles optimaal voor jezelf inricht en de bezoeker krijgt migraine, je hebt het fout gedaan. Denk altijd: hoe beleeft de bezoeker dit?

Geen feedback halen

Je wireframe alleen afhouden is tijdverspilling. Laat iemand anders ernaar kijken. Ze zullen dingen zien die jij gemist hebt omdat jij al weet hoe het werkt.

Twee ontwerpers bespreken wireframes op papier aan een tafel met notities en schetsblokken

Praktische tips om beter te worden

Wireframing is een vaardigheid. Dat betekent dat je beter wordt naarmate je meer doet.

1

Start altijd low-fidelity

Papier en potlood. Tien minuten. Dan beslissen of je verder gaat. Veel beter dan meteen in Figma aan de slag gaan.

2

Gebruiken grids

Een 12-koloms grid helpt je elementen netjes uit te lijnen. Dit maakt je wireframe professioneler en je gaat sneller.

3

Annotaties toevoegen

Wat betekent dat vak? Waar is het voor? Schrijf het op. Later ben je vergeten waarom je iets zo geplaatst hebt.

4

Responsief nadenken

Maak wireframes voor desktop, tablet en mobiel. Hoe ziet je pagina er uit op een telefoon? Dit bepaalt veel.

5

Vergelijken met bestaande sites

Kijk naar sites die je graag gebruikt. Hoe zijn die opgebouwd? Wat werkt goed? Wat niet? Dit is gratis onderwijs.

6

Niet perfectie, maar duidelijkheid

Je wireframe hoeft niet mooi te zijn. Het moet duidelijk zijn. Een rommelig wireframe dat werkt, wint van een mooie wireframe die niet te volgen is.

Klaar om te beginnen?

Wireframing voelt misschien overweldigend als je het voor het eerst doet. Maar het is eigenlijk gewoon nadenken op papier. Pak een schetsblok, een potlood, en teken rechthoeken. Dat is het. Echt.

De eerste wireframe die je maakt zal niet perfect zijn. Dat hoeft ook niet. Je leert door te doen. En na vijf wireframes zie je dat je al veel beter bent. Na twintig ben je echt goed. Dat is hoe vaardigheden werken.

Volgende stap: pak pen en papier en sketch je eerste wireframe. Niet morgen. Nu.

Meer wireframing-gidsen

Disclaimer

Dit artikel is informatief en gebaseerd op industrie best practices. Wireframing-principes kunnen variëren afhankelijk van je project, team en klant. De tools en methoden die hier worden genoemd zijn slechts voorbeelden. Je bent vrij andere tools of benaderingen te kiezen die beter voor jou werken. Zorg altijd voor feedback van je team en gebruikers voordat je verdergaat naar de design fase.